GTA VI3 MIN

La música de GTA VI cambiará según cómo juegues: Justice firma la banda sonora y estrena «Pusher»

El dúo francés compone una partitura que el juego ajusta a lo que haces en Vice City y Leonida. Su primer adelanto instrumental, grabado con Gesaffelstein, ya está en las plataformas de música, y el disco completo llega el 11 de diciembre, tres semanas después del juego.

Una avioneta con flotadores cruza un cielo naranja al atardecer en la imagen oficial de la banda sonora de GTA VI
Imagen: Rockstar Games

Justice, el dúo francés formado por Gaspard Augé y Xavier de Rosnay, compone la banda sonora original de GTA VI. Rockstar la describe como adaptativa, una música que cambia según lo que hace el jugador en Vice City y Leonida. El anuncio de Rockstar llegó el 29 de octubre con un nuevo sencillo, «Pusher», grabado junto al productor francés Gesaffelstein. Ya se puede escuchar en Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music y Tidal.

El disco, Grand Theft Auto VI: Original Score, sale el 11 de diciembre, 22 días después del juego, previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. La página musical de Rockstar anuncia 30 pistas, más varios temas extra en la edición digital, y tres formatos: plataformas de streaming, CD doble y triple vinilo, este último también en una edición limitada transparente. Lo editan Because Music, Ed Banger y la propia Rockstar, y ya se puede reservar, aunque la página no indica el precio del CD ni del vinilo.

01

Qué significa que la música sea adaptativa

En una película, cada escena suena siempre igual porque la música se monta sobre unas imágenes que no cambian. En un juego nadie sabe cuánto tardarás en salir de un edificio ni si una huida acabará a tiros. Por eso una banda sonora adaptativa se compone en fragmentos o capas que el juego combina mientras juegas. Una música así puede añadir percusión cuando aparece la policía, retirarla cuando la despistas o pasar a otra sección sin un corte brusco.

Rockstar explica que las composiciones de Justice están ajustadas de forma dinámica a las distintas maneras de moverse por el mundo del juego. No ha detallado qué acciones cambian la música ni si suena en misiones, persecuciones o paseos. Xavier de Rosnay cuenta en el anuncio que el juego es tan amplio en lugares y temas que la música tenía que cubrir muchas emociones, géneros y texturas, y que Rockstar les dio «libertad para explorar todo lo que necesitáramos».

Un miembro de Justice toca junto a una torre de amplificadores entre humo y focos durante un concierto en 2018
Imagen: Bruce from Sydney, Australia · CC BY 2.0
02

«Pusher», el primer adelanto instrumental

«Pusher» es la primera colaboración entre Justice y Gesaffelstein, según el comunicado del disco, y sirve de muestra de la parte instrumental de la banda sonora. El otro sencillo ya publicado, «Flower in a Hurricane», con Tame Impala, SZA y King Gizzard & The Lizard Wizard, se estrenó con el tráiler de lanzamiento de GTA VI y Rockstar lo presenta también dentro de este disco.

Gesaffelstein, con americana oscura, pincha ante una pantalla roja y verde en Lollapalooza Chicago en 2014
Imagen: swimfinfan from Chicago · CC BY-SA 2.0
03

No es la música de la radio

GTA VI tendrá dos discos propios además de las emisoras. Las radios ponen canciones con licencia que eliges en el coche o, a pie, en los auriculares del personaje, como explicamos en la pieza sobre la radio, los podcasts y el álbum de GTA VI. Grand Theft Auto VI: The Album reúne 34 canciones nuevas de artistas como Travis Scott o Rauw Alejandro y sale el 19 de noviembre, el mismo día que el juego. La partitura de Justice es la música compuesta para acompañar la acción, y es la que llega en disco el 11 de diciembre.

00

La conversación empieza aquí

Accede con una cuenta de apoyo para comentar. Entrar

Todavía no ha comentado nadie. ¿Estrenas tú?

SIGUE LEYENDO

También te puede interesar

PORTADA