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Faraday Blues convierte a tu familia en cartas para intentar salvarla en tres épocas distintas

Serenity Forge presenta una aventura narrativa donde enviar a alguien a una conversación puede impedir que llegue a otra. Sus decisiones se arrastran entre tres historias conectadas.

Rostro de una joven iluminado en azul y rojo en Faraday Blues
Imagen: Serenity Forge
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Salvar a una persona puede dejar sola a otra

Faraday Blues propone cambiar el destino de una familia mediante cartas que representan a sus miembros. No se trata de hacerles daño ni de invocar criaturas: colocas a cada persona en conversaciones y acontecimientos, y después ves cómo cambia su vida. El detalle decisivo es que nadie puede estar en dos sitios a la vez. La historia conecta tres épocas y las decisiones anteriores afectan a las posteriores.

Zhenghua Yang, director del juego, lo explica en Xbox Wire: si envías a un personaje a una interacción menor, quizá esté ocupado cuando llegue un suceso importante. El sistema convierte la elección de a quién acompañar en una decisión sobre quién se queda sin ayuda.

La protagonista es Lina, una joven cuyos padres no saben que existe. Despierta ante un ordenador antiguo y un tablero, e intenta rehacer unas vidas marcadas por la tragedia. Cuando un resultado no sale como esperaba, puede reiniciar el tablero y probar otra distribución.

Tablero con cartas de personajes en Faraday Blues
Imagen: Serenity Forge
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Tres historias que heredan tus decisiones

Serenity Forge describe tres novelas visuales conectadas, cada una situada en una época y con una estética propia. Las relaciones, los recuerdos y las decisiones anteriores repercuten en los capítulos posteriores. No son tres aventuras independientes reunidas en el mismo menú.

Explorar el apartamento permite encontrar cartas. También puedes asociar recuerdos a los personajes y alterar sus decisiones futuras. El estudio anuncia 64 finales, una cifra que describe las posibles salidas de la historia, no 64 campañas completas ni una duración confirmada.

Satchely, conocida por el diseño de personajes de Doki Doki Literature Club, participa como cocreadora y artista principal. El proyecto también cuenta con Kevin Ye en dirección narrativa. Su identidad visual mezcla espacios domésticos y escenas inquietantes, coherentes con una historia que trata de reconstruir algo que ya se ha roto.

Conversación entre personajes en un apartamento de Faraday Blues
Imagen: Serenity Forge
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Cuándo llega y qué idiomas tiene

El anuncio de Xbox sitúa su llegada a Xbox Series X|S y PC en 2027, con soporte de juego en la nube. Steam todavía muestra la fecha como pendiente de anunciar. Su ficha enumera inglés, japonés y chino simplificado, pero no español a fecha de esta consulta. Quien necesite traducción debería esperar a una confirmación antes de darla por hecha.

Para situarlo entre los anuncios del salón, tienes nuestro resumen de Xbox en el Tokyo Game Show. Si buscas una aventura para jugar mientras llega, la selección de RPG para PS5 y PC reúne propuestas de rol con enfoques diferentes.

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