Qué periodo y qué mercado mide la caída
Circana registra un descenso del 33% en las unidades de Xbox y del 25% en las de PlayStation vendidas en Estados Unidos entre enero y agosto de 2026 frente al mismo periodo de 2025. Mat Piscatella, director sénior de la firma, sitúa a Xbox en su mínimo histórico para ese acumulado anual y a PlayStation en el nivel más bajo desde 2013.
La comparación mide consolas nuevas vendidas, no usuarios activos, ventas de juegos ni ingresos de toda la marca. Por cada 100 Xbox vendidas durante el periodo comparable de 2025, se vendieron 67 en 2026. En PlayStation, el equivalente son 75. Son índices calculados a partir de los porcentajes, no un recuento absoluto de máquinas.
El informe corresponde al mercado estadounidense. No permite afirmar que las ventas españolas hayan caído igual ni comparar directamente la demanda mundial de las dos marcas.

Los compradores pagan más de media
Piscatella cifra el precio medio pagado por una Xbox nueva en 529 dólares, un 26% más interanual. En PlayStation asciende a 597 dólares, un 20% más. Las dos medias alcanzan máximos en Estados Unidos, según Circana.
Ese promedio reúne las compras de distintos modelos y capacidades. No es el precio oficial de una Series X, una PS5 o una PS5 Pro concreta, y cambia tanto si suben los precios como si se compra una proporción mayor de modelos caros. Tampoco debe convertirse a euros para presentarlo como una tarifa española.
Para el comprador en España, nuestra cobertura de la subida de precios de Xbox recoge las tarifas de ese mercado. Los datos de Circana describen otro: sirven para entender la presión sobre las ventas estadounidenses, no para calcular lo que pagarás en una tienda española.

GTA VI no garantiza una recuperación
Piscatella apunta al gran lanzamiento de noviembre como una posible ayuda, condicionada por el precio y la disponibilidad de consolas. La referencia encaja con GTA VI, aunque el analista evita nombrarlo en ese mensaje. Su aviso sobre un mercado en una situación especialmente precaria es una valoración del riesgo, no una previsión de caída inevitable.
Un juego puede animar a comprar una consola y aun así encontrarse con compradores que no acepten el precio o tiendas sin el modelo deseado. Los datos publicados no separan cuánto de la caída se debe a precio, oferta, calendario de juegos o espera de próximos lanzamientos.
Si necesitas una máquina para GTA VI, nuestra comparativa de PS5 y Xbox parte de las funciones y costes de cada opción. La caída del mercado estadounidense, por sí sola, no prueba que vaya a haber descuentos ni una falta de stock en España.
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