Game Freak y Fictions, la editora del juego, cierran con el parche previsto para hoy, 19 de octubre, la fase de grandes actualizaciones de Beast of Reincarnation. Lo avisaron al final de las notas del parche 1.1.01 que publicaron en Steam el 9 de octubre, donde explican que esa próxima actualización será la última del ciclo posterior al lanzamiento y que su fecha todavía podía cambiar. El RPG de acción de los creadores de Pokémon salió el 4 de agosto en PS5, Xbox Series X|S y PC, así que la racha de parches casi semanales termina dos meses y medio después del estreno.
El anuncio no deja el juego sin mantenimiento. Los estudios esperan resolver los problemas importantes que queden en este parche o en una actualización posterior, y piden que los fallos se comuniquen a través de la web de soporte de Fictions. Lo que se acaba es el calendario de parches con novedades jugables. Insider Gaming recogió el mismo mensaje el 16 de octubre a partir de la versión japonesa que el estudio publicó en X. La mañana del 19 de octubre las notas del parche final aún no estaban en Steam, de modo que su contenido sigue sin conocerse.
Qué han cambiado los ocho parches
El parche del 9 de octubre fue la octava actualización desde el lanzamiento, según sus propias notas. Su novedad más visible es para quien se atasca a mitad de la aventura: al terminar la zona Great Wall Terraces, una opción permite saltarse las tres zonas siguientes e ir directamente a la Capital. El mismo parche añadió un control del campo de visión, que decide cuánto escenario cabe en pantalla alrededor de Emma, y la posibilidad de ocultar el aviso para saltar cinemáticas.
Las actualizaciones anteriores atendieron otras quejas del lanzamiento. En agosto llegaron el reescalado DLSS 4.5 de Nvidia y FSR 4 de AMD, dos técnicas que en PC dibujan la imagen a menor resolución y la reconstruyen para ganar fluidez, además de soporte para monitores ultrapanorámicos, generación de fotogramas (que intercala imágenes creadas por el ordenador entre las reales para que el movimiento se vea más suave) y curaciones más rápidas. En septiembre casi todas las cinemáticas pasaron a poder saltarse. La versión 1.1.0 del 1 de octubre fue en la dirección contraria al atajo, con una dificultad Muy difícil, un modo en el que Emma muere de un solo golpe y niveles más exigentes para la nueva partida+.

Cómo lo han recibido
La crítica lo dejó en la zona media. Metacritic le da un 71 en PS5 y otro 71 en PC, y OpenCritic calcula una media de 72 con 135 reseñas, de las que solo el 47% lo recomienda. El análisis de Vandal elogió la ambientación y la relación entre Emma y Koo, y criticó el control y una estructura repetitiva.
En la página de Steam son positivas 3.730 de sus 6.328 reseñas de usuarios, un 59%, y la valoración global es «Variadas». Las 224 reseñas en inglés de los últimos 30 días suben al 67%, lo que coincide con la etapa de parches, aunque se trata de una muestra pequeña. Según SteamDB, el juego alcanzó 15.001 jugadores simultáneos en Steam el 4 de agosto, y en las últimas 24 horas su máximo ha sido de 150. Esa caída no mide todo el público, porque Beast of Reincarnation también se juega en consolas y llegó a Game Pass el día del estreno, como contamos en los lanzamientos de agosto.
El ritmo de soporte contrasta con otros juegos de acción que salieron con críticas divididas. Crimson Desert mantuvo un gran parche casi cada semana durante cinco meses, el doble de los dos meses y medio que ha durado esta fase en Beast of Reincarnation.

Qué significa si lo tienes o piensas comprarlo
Quien ya lo tiene conserva todo lo que han añadido los parches, y nada indica que vaya a perder contenido. Tampoco hay una expansión de historia anunciada. El único contenido de pago es el DLC Deluxe, que cuesta 8,99 euros en Steam e incluye un aspecto de shiba negro y marrón para Koo, un sombrero y una espada para Emma, 100.000 unidades de ámbar (la moneda del juego) y varios plantones.
Para quien piensa comprarlo, el juego que hay hoy en la tienda es, en lo esencial, el que va a seguir siendo. Cuesta 54,99 euros en Steam España e incluye ya las dificultades nuevas y el atajo entre zonas. Ese atajo evita parte de la repetición que señalaba la crítica, pero no rehace el diseño de esas zonas. Antes de decidir conviene leer las notas del parche del 19 de octubre en la página de noticias de Steam, porque dirán qué fallos quedan corregidos antes de que los arreglos pasen a llegar sin calendario fijo.
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